他下一步要做的…是确认这个游戏的触感模拟,还有游戏细节做到了什么程度。
最好的方法就是蹲下来抓一堆泥土。
银总直接蹲伏在了地上,抓起了大教堂旁花园的一捧泥土,纷争里面游戏的地形只有一小部份能破坏掉…像是这样抓起泥土的操作在纷争中是不存在的。
但圣灵里面可以…
“这就…有点丧心病狂了。”银总看着自己手心中的泥土砂砾,细致到了和现实中没有任何的区别,甚至包括那种泥土有些潮湿的触感都精确无误的反馈到了他的指尖处。
如果不是银总手心里的那一堆泥土迅速消失不见,并且地面的泥土又被填补上了的话,他真的会认为是现实世界。
“触感这么还原对游戏性有什么帮助吗?”他看着自己手上消失不见的泥土。
不过…一些新出的VR游戏也能做到这一点,但都是以拟真为主打的单机游戏,网游这么庞大的系统不会允许程序员将一堆泥土的触感编辑得这么真实。