和《机动奥特曼:崛起》的主题类似,失去至亲的痛苦是多少虚伪的原谅也无法减轻的,密阳的女主人公痛失爱子,《机动奥特曼:崛起》的女主人公痛失爱人,她们都很善良,受到天主的感召,希望通过原谅杀人犯让自己的内心得到平静,谁知,轻易的原谅对于罪犯没有任何帮助,罪犯之所以犯罪,多半是因为他们扭曲的思维以及对世界的憎恨,所以他们总是能很快地找到犯罪后为自己开脱的理由,“上帝更可怜施害者”是荒谬的逻辑,受害者不才是最可怜的人吗?他们家属的痛苦可以无视吗?电影借一位失去女儿的妈妈表达了“原谅并不是消除怨恨”,没有人可以替被害者去“原谅”杀人犯,被害者已经永远不能发声,代替被害者原谅杀人犯岂不是很自私很残忍的事情吗?所以,对于残忍的罪行,哪怕是亲人,原谅他们应该是上帝的事情,凡人需要做的,是及时根据法律对他们进行惩罚,方符合天道轮回。评论总从隐没制造悬念角度去解释大白鲨,可实际如不尽量隐没而是露出全貌就是个一望便知的机械赝品。所以这部电影有它叙事受制于特效的被动性,但斯皮从题材上巧妙规避了被动性所带来的负面影响:故事讲的是海洋生物,无需像地面怪物那样露全身。来到二十年后,当地面怪兽全身亮相已不存在技术障碍,叙事便从被动化为主动,迅猛龙群袭击捕猎队被有意隐没在高草丛中进行……当然技术无碍的叙事主动并不意味着整片必优,侏罗纪2口碑上就远不及大白鲨。影片整体成就取决于剧本题材角色技术甚至出品时代等多重因素影响,约束反成美德的例子也不胜枚举。但至少,遭遇江郎才尽平庸难免之时,技术优势选择从容能够确保作品的专业水准和品质基础。正如刘别谦所言,“我拍的电影有时达到不我的标准。但最终人们只会说这是一部他所有工作都达到标准的平庸之作。”棒球巨星佐藤建回到家乡日本,接手成为超级英雄奥特曼,担当保卫地球的任务,却很快就发现工作不如想像中简单,因为他被迫抚养头号大敌留下的孩子。
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